Quis Pertemuan 4

Instructions

Jawablah pertanyaan dibawah ini

1) Apa yang dimaksud dengan game maker ?

2) Apa yang dimaksud dengan storyboard ?

3) Berikan contoh storyboard pada game ?

Jawab :

1) Game Maker adalah software yang bisa membantu anda menjadi pengembang game komputer tanpa menggunakan coding sedikitpun. Dapat digunakan untuk membuat 3 dimensi dan Multiplayer. Game Maker dapat menjadikan hak penuh dari software (game) yang anda buat termasuk dapat menjual game tersebut, bahkan bisa mendownload musik, efek suara, gambar, script, serta background.

2) Storyboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan naskah, dengan storyboard kita dapat menyampaikan ide cerita kita kepada orang lain dengan lebih mudah, karena kita dapat menggiring khayalan seseorang mengikuti gambar-gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi yang sama pada ide cerita kita.

3) Contoh storyboard pada game :

Quis Pertemuan 3

Instructions

Jawablah pertanyaan dibawah ini

1) Apakah definisi dari teknologi ?

2) Apa yang dimaksud dengan teknologi game ?

3) Berikan contoh teknologi pada game yang kamu ketahui ?

Jawab :

1) Teknologi itu memiliki lebih dari satu definisi. Salah satunya adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya. Definisi lainnya, teknologi adalah penggunaan pengetahuan ilmiah untuk meningkatkan cara untuk melakukan sesuatu. Misalnya dengan menggunakan pengetahuan ilmiah untuk menciptakan mesin atau perangkat untuk membuat hal-hal agar suatu pekerjaan mudah untuk dilakukan. Definisi lainnya (digunakan dalam ekonomi) adalah teknologi dilihat dari status pengetahuan kita yang sekarang dalam bagaimana menggabungkan sumber daya untuk memproduksi produk yang diinginkan (dan pengetahuan kita tentang apa yang bisa diproduksi).

2) Teknologi game adalah proses baik berupa yang dilakukan system atau perangkat keras yang dilaksanakan dalam upaya untuk mewujudkan dan mendukung kinerja dari game.

3) Teknologi Augmented Reality (AR) makin berkembang dan sudah memasuki dunia video game komersial. Video game AR pertama yang cukup populer adalah party game dengan EyeToy untuk konsol PS2 pada tahun 2003. Beberapa saat setelah konsol PS3 dipasarkan, muncul video game berjudul ‘The Eye of Judgement’ yang merupakan pengembangan teknologi AR dan sangat menarik secara visual, dan yang cukup baru adalah ‘Eyepet’, yang mulai mengintegrasikan interaksi dengan pemain dan munculnya teknologi yang menjembatani dunia nyata dan dunia maya. Produk Collectible Card seperti dibawah ini juga merupakan contoh makin luasnya adopsi teknologi AR untuk permainan komersial.

Quis Pertemuan 2

Instructions

Jawablah pertanyaan dibawah ini

1) Sebutkan ciri ciri game ?

2) Jelaskan mengenai cara kerja game puzzle ?

3) Berikan contoh game yang termasuk dalam education game, berikan contohnya ?

Jawab :

1) Ciri-ciri game adalah :

  • Membutuhkan pemain,
  • Bermain game berarti tentang membuat keputusan,
  • Bermain game berarti tentang mengontrol,
  • Adanya obyek yang dikontrol, dan
  • Memiliki tujuan (goal)

2) Cara kerja game puzzle adalah dengan menyatukan/menggabungkan kembali potongan-potongan pecahan gambar/huruf yang terpisah menjadi utuh kembali.

3) Contoh-contoh game yang termasuk dalam education game adalah scrabble, Catur, Sepak Bola, Dora The Explorer, Petualangan Billy dan Tracy, dsb.

Quis Pertemuan 1

Instructions

Jawablah pertanyaan dibawah ini

1) Jelaskan apa yang dimaksud dengan input device ?

2) Sebutkan input device untuk game, berikan contoh nama game dan input devicenya ?

3) Apa perbedaan antara board games dan card games ?

 

Jawab :

1) Input device adalah unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.

2) Sebuah permainan komputer atau video game menggunakan satu atau lebih alat input, biasanya sebuah tombol atau kombinasi dari joystick, sebuah keyboard dan mouse dan trackball atau sebuah controller ataupun sebuah alat yang mempunyai sensor gerak. Contoh nama game dan input devicenya, yaitu game “Need for Speed” yang menggunakan input device gamepad stir mobil / car wheel game.

3) Board game adalah bagian dari tabletop game yang didalamnya terdapat peraturan cara bermain yang dilengkapi dengan beberapa komponen seperti token, pion atau bidak yang dapat digerakkan diatas sebuah “papan” khusus. Contohnya seperti yang sudah umum diketahui, yaitu Catur. Card Game juga hampir sama dengan board game, ada peraturan cara main, bedanya disini tidak ada media papan dan komponen utama yang di gunakan adalah kartu. Tentunya permainan kartu yang sudah sangat dikenal di Indonesia adalah “Playing Card” atau yang sering disebut sebagai kartu remi. Satu set berisi 52 kartu (tanpa joker) terdiri dari 4 jenis simbol, keriting-sekop-hati-wajik. Keduanya umumnya dimainkan diatas meja, board game identik dengan adanya papan tempat bergeraknya bidak/pion sedangkan card game menggunakan komponen kartu pada dasarnya. Walaupun pada perkembangannya sudah banyak juga board game yang menggunakan tambahan komponen kartu serta dadu untuk permainan yang lebih seru karena dadu mempunyai pengaruh untuk membuat jalannya permainan menjadi tidak terduga dan dan permainan menjadi tidak menggunakan strategi sepenuhnya. Dadu membuat adanya faktor luck & randomness dalam permainan. Card game kekinian ada juga tidak hanya terdiri dari kartu saja, banyak yang menambahkan token atau bidak, juga dadu untuk memainkannya (tetap tanpa papan yang pasti).

SKUP Lela Nurmaya Sari

Haii.. Nama saya Lela Nurmaya Sari. Saya mahasiswi jurusan Manajemen Informatika (D3) di AMIK Raharja. Selama perkuliahan iLP ini yang harus dilakukan adalah mengatur waktu agar dapat menyelesaikan kuliah dengan baik. Saya sudah mengikuti perkuliahan iLP 1 semester sebelumnya, jadi semoga dilancarkan juga untuk perkuliahan Semester Gasal Th 2016/2017 ini walaupun menjelang persalinan. Amin….

Berikut tabel Assignments dan Grade Graphical User Interface II selama perkuliahan Semester Gasal Th 2016/2017 :

No.AssignmentsStatusGrade
1.Quis Pertemuan 1DoneA+
2.Quis Pertemuan 2DoneA+
3.Quis Pertemuan 3DoneA+
4.Student AgreementDoneA+
5.Mempunyai SKUPDoneA+
6.Quis Pertemuan 4DoneA+
7.Quis Pertemuan 5DoneA+
8.Assignment Go+DoneA+
9.Quis Pertemuan 6DoneA+
10.Quis Pertemuan 9DoneA+
11.Quis Pertemuan 10DoneA+
12.Quis Pertemuan 12DoneA+
13.Quis Pertemuan 13DoneA+
14.Quis Pertemuan 14Done